Lancez, jouez… déjouez !
Dé-Joué reprend le plaisir immédiat du jeu de dés à combinaisons et lui ajoute ce qui manquait : de l'interaction. Réussir une combinaison rapporte des points, mais la réussir dès le premier lancer ou compléter toute une gamme fait perdre des points à vos adversaires. Ici, les dés ne décident pas seuls… c'est vous qui déjouez !
Lancez les 6 dés.
Relancez jusqu'à 2 fois, en gardant les dés que vous voulez.
Choisissez une case encore libre qui correspond à votre résultat.
Réussite : +35 points ! Sinon, il faut barrer une case.
Toutes les combinaisons sont regroupées en gammes, de la simple paire jusqu'au chaos total.
Une combinaison réussie dès le 1er lancer ? Chaque adversaire perd 10 points.
Complétez les 3 combinaisons d'une même gamme et frappez toute la table.
Pas satisfait ? Tentez un 4ᵉ lancer à 5 dés, puis un dernier à 4 dés. Plus risqué… plus épique !
Six dés identiques. Le premier qui le réussit rafle la mise, les autres barrent le leur.
La version complète, jouable en ligne : feuille de score commune pour 4 joueurs, dés et aide de jeu.
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Dé-Joué est jouable à distance sur Tabletop Simulator. Consultez la fiche technique ou demandez une partie de test.
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